6月会上映“库库鲁斯.多安的岛”剧场动画。本来的计划是把里面的渣古拿出来重画一下,并且谈谈对动画的展望。结果呢,动画现在已经看完了。我也只是有个线框。好吧,这一回我就先来聊聊有关动画的的二三事。
(以下内容涉及剧透,请谨慎观看)
这次的动画电影,预计将会是安彦良和监督最后一次监制高达系列动画的制作,所以对其个人来说会有特别的意义。按他个人的说法,他是很想完整的把自己画的GTO漫画全部制作出来。奈何年事已高,万代方面并不愿意做这种“赔本买卖”。所以就有了这“最后一出剧场版” 的出现。
就因为是最后一出剧场版,时长估计也没给特别长。所以挑选了在初代TV版里的其中一集作为基础,扩写成一出剧场版。就是著名的“李亚宝”偶遇“石头哥”的故事。 除了元素反战,这一集当时很多画面的绘制是外包的,所以 “作画失误” 非常的多。按本人的讲法是“特别遗憾”的一集。所以在这个特殊的时间,就被拿出来进行改写。所以这个剧场版显然并不是个处心积虑的商业性计划(但可能是处心积虑的偏浅计划的其中一个链接点)。
那既然是想在最后,给后人留个念想,甚至在哪本野史上占个角的东西,那自然是不会好像老虚那样洒狗血,也不会刻意把剧情简化到喂糊糊的程度,大致都会是大致平平的来。
没有漂亮的小哥哥看~我不吃饭啦!(笑)还是希望能互相理解
于是吧,这样的娱乐性就不会显得这么突出。毕竟70有几的老头的设计,不合现在年轻人的胃口太正常了。
故事有很多比如冷水壶加个杯子之类的,带有浓重旧时气息的道具。虽然我个人觉得戈普可能真的喜欢这样喝水,但是款式和戴坤用的一模一样,仔细想也是个挺搞笑的槽点。
这样的槽点还有很多,不过这些我觉得还是留在后面再说。先看故事都说了什么。
这个戏看她的成片目的,好像对一般观众就似乎不太友好似的。虽然我也很奇怪,谁会不是高达迷,然后又特意自己买票去看这么一出动画片,还是演机械人打架的动画片。
而事实上,这戏其实一样有开场吊胃口的打斗,然后额外加了一段文戏介绍故事的起因(那个传令官是外加的,我觉得好像画得特别不上心)。
老一辈艺术家画戏份不多的角色,总是倾向画成“歪瓜裂枣”似的模样接着人物的逐一亮相,阿姆罗的遇险,事情的反复,获得认同,最后才大决战。这样一套流程演下来,故事大致是说完整了,对看懂这个故事来说应该是足够了。那作为老古董的我要看懂自然更加没有问题。但如果你非要靠这出电影来补足初代TV里的多数的关键点,或者达到什么特别厉害的升华,那应该还是不太现实的。要知道,起初我看原来的15集,是以为这集没讲完,下一集会继续讲下去的。
个人认为,无论是作为粉丝向的故事还是面向大众(前提至少也知道他是一出机械人动画而你就是冲着这看这个去的),应该还是可以接受的。甚至我怀疑有很多人会觉得反转太少,想要多反转几次也说不定。这出戏最大的 “缺点”其实只是 “节奏太养老”。
旧的故事说了什么
这次剧场版,是以79年旧TV版第15集为基础扩展而来的。在完整电影之前,一些偷跑片段里我们也已经看到,剧情展开得比电视版迂回得多。毕竟短归短,也有一个多小时的时长。
不过,单纯讲一个吉翁逃兵,带着几个战争孤儿躲入孤岛,最终变成一个合格的野人,这故事谁会看啊?所以要多填很多别的东西进去。比如非要到这个岛的目的。
——因为时间赶,原来的故事节奏十分的仓促。
大概的内容是说:木马发现了自己人的求救信号,于是让李亚宝去送,结果发现了一个驾驶着渣古的吉翁逃兵把他“请” 了下来,发现他和几个小孩在孤岛上生活。双方进行了友好的对话。而期间又有渣古抓着斟茶机上岛,见了小孩就不由分说的开枪打。于是多安开着渣古一拳打爆了对方,的这么一个故事。
两个故事的分别
整个15集,多安怎么到的这个岛的?没说。
那台吉翁军侦察机捎来的渣古怎么摸过来的?好像没说。
渣古被扔海里后多安怎么样?也没说。
多安的渣古被扔掉还说好其实真的是戏里才会这么说,天知道哪一天战争才结束故事是如此的匆忙被完结。虽然可能靠自行推(nao)理(bu)一部分原因,但故事还有很多细节和节奏的问题,总体看下来观众的感觉是很迷的。比如开头发求救信号的战斗机驾驶员,为什么被绑着,李亚宝却不用绑呢?(绑死了故事还怎么接?)
作为当初的主要创作成员,对这么个破烂只是 “抱有遗憾” 确实已经说得很客气了。既然可以重新画,事无钜细,肯定都要摸一遍。
比如,设定上多安19岁,但旧设定那个脸,你说他是“大猩猩”的哥哥我都信。所以这次改了(虽然还是很老气)。
中间那个 “中年人”就是19岁的多安再比如,以前是自己搭木屋,对于一个男人,看几个小孩还要砍树建房子,这个消耗太可怕了。还是有一个现成的破灯塔对付着比较合理。另外也便于外加的剧情展开。
带的小孩也增加了,可能也只是监督喜欢小孩也说不定。但这样也契合了某种日式理想主义革命者的形象。虽然在中国人眼中这比较虚幻,但结合监督的个人经历来看,会让人有更深层的理解。
老人家至今仍然独自在画漫画还有留在岛上的原因也改了,不只是简单的为了小孩逃避战争。虽然仍然没有说得很清楚前因后果,但是毕竟是讲得通了。整个故事看下来,以中国人的说法来讲就是“非常的主旋律”。如果是现在的某个别的监督,比如说福田,讲出这么一个故事,我想我根本就不会看完。但是安彦良和讲这么一个故事,我觉得,我从头到尾看完连走字幕也没问题。
好吧。那假如你真的觉得这个老土的故事,主线太无聊。那又没有别的娱乐点呢?我觉得是有的——让我们回想一下那些高兴的事,吐槽一下电影里那些有笑果的事情。
搞笑漫画式的表情
看安彦老师的漫画,脸部表情经常都画得比较夸张。在静止得画面上,这种卡通的画法会让人觉得更加生动。但是在动画里用这个办法(重灾区比如凯的表情),有时会显得有点不严肃。但也有例外。
在比如戈普大将和马.克贝聊天时,用这种俏皮的表情除了很有笑果之外,也展现出大将说话喜欢话中有话,捉摸不透的感觉,效果非常的到位。
来看看什么叫做“讽刺拉满”哈哈~369大将太好玩了~而相对的马.克贝的表情倒没有多大的变化。大概是想表现这家伙拿出大杀器,甚至打算撕毁条约时,也是神态如常。表现出为达目的不择手段的本性——反正我的壶又没坏。
至于最后为什么又笑了,当然,也可以按坊间大路的说法去理解也不是不行。
但要我说,他可能只是在大庭广众,大堆士兵面前不好发作,找台阶下而已。(记得加尔玛吗?)你看副官这么慌就知道他回去后肯定没少找人晦气。
马克杯这边,除了脸黄了点之外,画得倒是挺英俊,说话还对嘴型拟人式的战斗
另外这次的战斗画面,我觉得从结果论来说确实是 “非常照顾新观众”——因为实在太过于拟人了。于是就出现了比如用刀架在MS的“脖子上”啊,狙击头部全身爆炸啊,开渣古看不穿一块帆布后面的高达啊,这样的 “名场面”。
我估计这些场景也是为了照顾故事整体的情绪和节奏,才设计成这样。但是在之前的几部GTO剧场版,都可以做到与时俱进地增加一些符合现代战争逻辑的行为方式和细节,不知为什么这次偏偏却变成了剑戟片的决斗逻辑来描述战斗了呢?
来看打头会爆的吉姆被塞拉甩了的史列加姿势非常优美地撞掉了头但撞掉了又不会爆炸电热斧砍瓜切菜
另外,我也不是很确定GTO世界观,吉翁系MS的斧头,大刀之类发橙光的武器是否和旧TV版的原理一样。但就算原理变成了什么哔哩吧啦震动斧,那个切割效率也实在太过可怕了。感觉就是为了表现出势均力敌的效果,硬把热能武器的性能拔高到和光束剑一样。
这片能够看见多安的第一次战斗威力大得不正常的热能武器砍钢加农的腿好像切火腿肠那么顺滑,这真的是那个高达BUG合金造的吗?连绿渣古砍自己人也是那么干脆,而且这么短都可以腰斩?别的其它槽点
"武功"很好的 “白色恶魔”关键时候却“不会飞” ?闭着眼眼睛还是 “睁着”的凯.西汀(笑)看着不知为何就觉得很好笑的羊工具人还要一小队
故事里有多安参加的MS战,其实不是特别多。从骡子失了高达开始算,其实就只有最终战有他的份了(虽然从时长来说并不短)。那么中间放羊,他们没有战斗的时间里要看MS战这件事,就需要另一些人来提供战斗场面了。这就是那个所谓的 “褐南十字星” 小队。
虾只能在梦里才能拥有高机动渣古(笑)这个工具人小队,就是这次多安要解决得敌人,同时,也是他以前的下属。
从多安带走的只是一台F型绿渣古来看,这个小队换装MS-06GD,或者说被漆成这样的土~色的时间并不长,但是不知道为什么好像很闻名的样子。算了,也不想深究了。
阿土第一次见到这队渣古时的第一反应是:怎么这么浮夸?这种渣古居然是有类似气垫的高速滑行功能。虽然实际造型的更改没有感觉上那么多,但看起来就好像从头到都换了。如果有这么个东西,那还要 “大魔” 来干什么呢?
队长机,机枪上带有一把不成比例的 “刺刀”,其实形式上更像把开山刀,事实上也多数单独使用。加上背后的热能剑,总共可以同时用两把近身武器火力手,特意加的唯一女队员,按设定的讲法对多安抱有队长以外的情感,但又不像是CP捅屎一号踩屎二号新人V3,应该是多安逃走后补充进小队的就贴个姐姐的设定算了,感觉其实有机会说服成自己人。臭老爷们有什么好看的我们这些外国人不知道日本人读 “褐色南十字星” 的感觉怎么样,但用中文读这几个字和帅是完全沾不上一点边的。褐色虽说实战感挺强,但偏偏又摊上了一个好像做大戏似的作战方式。还不如用黄的蓝的白的。(也可能主要的讲着好听的颜色都用完了......橙之繁星?噗~)
所以老B也没敢第一时间推出这个GD型的哪怕光身的HG版,如果是SEED系可能会捏着鼻子硬出个FG或者EG什么的,奈何看UC系的基本都是老油条,他自己也知道不能够糊弄得太直白。
现在打明 “多安的岛”的名堂推出的可动MS模型,大致只有两拼装,两成品。其中的高达还只是个单纯的换色品而已。也证明这个电影一开始并不在一个商业先行的企划里,连老B也无法快速的塞进太多广告。
如果比作前几年,吉姆,核战机,钢加农乱七八糟渣古,还有那个水仙花头一样的母舰,应该早已经满街都是了。当然日本人可以把这些事的锅都推给疫情。不过我记得注塑机是自动的,运输叉车是自动的,只有阿姨不是自动的。难道是请不到阿姨吗?哦!我想起来了,原来日本是没有塑料的!啊~我也没想到是从源头就被卡了脖子。
谁TM设计这么个东西,还归联邦军的?上面这些是我胡说的,实际原上他们确实会生成原料价格疯涨甚至难以获得。但从要扩建工厂这件事来看,并不像是原料不足的样子。就好像现在的胶价高企老B说自己无能为力那样。
这个话题暂且就打住吧,反正我是不懂的。所以现在,我们回过头来看看这次的“主角”机。
顺带官方明确了这是台F型而非J型“石头哥”的马面渣古
特别版HG多安用渣古,除了满身破烂之外,还有一个很瞩目的特征——那个脸比正常的渣古长了。让她有了点“专用机” 的感觉。
这个特征原本是旧TV版外包画师的失误,但因为特征很显眼,而且都已经变成老梗了。所以新的剧场版干脆保留了“马脸”这个特征。一来是自己 “致敬”自己,二来这样的脸很有特征,可以把她从别的吉翁军MS里区分出来。
这个渣古的脸变长的直接原因是因为 “嘴” 和观察窗之间的连接筋断了。头部变相拉长了。但连接筋因为什么具体的事情断了,电影版依然是没有说的。背包后面看不见喷口,这里的诠释是有一个弯曲的盖子盖住大动力管里是小动力管......好吧,套了个寂寞
看起来好像满身上,其实全部损伤都是不动筋骨
上面就是官方已经放出良久的限定版HG多安渣古的图片。比例我很喜欢,新规零件的比例也不少,武器只有一把斧头。虽说比旧TV空手打架已经现实了些。但是一台没有武器的渣古买来,我觉得也挺没意思的。
(作为一个主要玩1/100比例的病态胶佬,阿土还是期望有一个1:100版本的渣古Ⅱ,甚至是一个≈3.0MG版渣古的东西,虽然这个可能性近一两年都不太大。连主角机MG版G-SELF也不出,看来老头子们设计的角色在万代眼里都并不受待见。)
在看完这台好像损伤得很厉害的渣古之后,阿土觉得——人家的东西还是始终也自己的预想差一点,不如自己试着画一架,自己心目中的多安渣古吧,看看按我的理解,一台经过风吹雨打腌入味一坨超硬钢,应该是什么样子的。
设定图就如视频里看到的那样,现在是一个线稿的状态。待完成上色,甚至之后的工序后,阿土就会和大家分享 “库库鲁斯.多安的岛和渣古”的后篇。
在文章的最后,和大家分享一下线稿的进度。感想你看到这里,我们下次再见。
线稿状态的TPW版多安渣古
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